索泰GTX1660 Super X-GAMING实测:凉快,安静,但能超

admin 2025-03-15 288人围观 ,发现111个评论


今年英伟达的“Super改造”可谓是大赢家,不仅成功狙击了AMD的新显卡,还少有地被冠上了“加量不加价”“性价比高”之名。尤其是RTX2070Super与RTX2060Super这两款中坚力量并不只像是提提频率这种小修小补,而是直接拿大哥开刀,把核心都升级到了TU104,老黄的刀法这次精准中还透露着一股杀气。

20Super如此给力,令两款甜品GTX1660和GTX1650的Super版也更有盼头。GTX1660Super对比1660虽然核心和频率都没有变化,但显存升级到了GDDR6,这样一来实际上是把GTX1660Super与GTX1660Ti放在了同一起跑线上。GTX1660Super甚至拥有比GTX1660Ti还稍高一点的核心频率,以及更高的显存频率和显存带宽,这就令人对GTX1660Super的表现非常好奇了,难道会出现Super干掉Ti,小弟干掉大哥的神级剧情?

这次知客拿到的测试卡是索泰的GTX1660SuperX-GAMING,这张卡在索泰目前推出1660Super显卡里是定位较高的产品,采用3风扇2热管设计。同品牌同芯片还有个叫做“毁灭者”的版本,使用的是2风扇2热管散热。在目前市面上发售的1660Super显卡中,索泰的这张X-GAMING也比较高阶。

规格一览

来看一下1660家族的官方参数对比:


GTX1660Super在核心方面与GTX1660无差,同样是使用12nmTU116-300核心,核心频率也一样为1530-1785MHz。公版的GTX1660Super在核心频率上比GTX1660Ti有略微的优势,但CUDA数量相对较少。

升级的重点在于显存。GTX1660Super最大的变化在于显存升级为GDDR6,等效显存频率达到了14000MHz,显存带宽更是直接冲到了336GB/s,显存性能已经超过了GTX1660Ti。在提高了运行频率且升级为GDDR6显存后,1660Super的TDP也上升了至125W,不过5W对整机功耗和散热方面的影响应该不大。我们用于测试的索泰GTX1660SuperX-GAMING虽然比起官方的参数拉高了BOOST频率,可官方给出的整卡TDP还是125W。

单纯看参数,GTX1660Super的核心其实和RTX20系列的Super款处理方法一样,是由更高端的GTX1660Ti核心切一刀得来,CUDA核心数量有所减少,与1660保持一致。因此在和1660比的时候,1660Super获得额外性能的手段就更多依靠提高频率和提高显存性能。

外观与拆解


这次我们拿到的是一款索泰的GTX1660SuperX-GAMING,基准频率没有动,Boost频率提升到了1815MHz,稍微比公版高一点。


索泰这款GTX1660Super依然沿用了X-GAMING系列的经典外观,正面基本看不出来与1660X-GAMING有什么区别。虽然只是小幅度的超频,这款X-GAMING依然使用了三风扇的配置,总长只有263mm,不太挑机箱。


侧面也没有任何灯光,没有增加Super的元素。显卡厚度为41mm,占用两个槽位,不算特别厚,更容易适应紧凑的板型。


背面也与GTX1660无差,可以看出1660Super的PCB并不长,第三把风扇已经露出半截。比较可惜的是并没有加金属背板,看起来不太高档。


索泰GTX1660SuperX-GAMINGOC提供了DVI-D、和接口各一个,组建两个高分辨率或高刷新率的显示器没有问题。供电方面依然是单8pin接口。


GTX1660与GTX1660Ti的TDP都是120W,用双风扇双热管的产品居多,而各大品牌的GTX1660Super也基本沿用了前面两款的模板。不过值得注意的是GTX1660Super的TDP高了5W,散热模块的影响或许会有所增加。索泰这块GTX1660Super使用了直触双热管和三风扇,在市面上的1660系列中算是比较好的散热配置了,后面的测试会看看散热性能如何。


GTX1660Super的核心依然使用了TU116-300-A1,与1660一模一样,相比较于1660Ti的TU116-400还稍差一点,主要是CUDA数量的差异。


这便是本次Super升级的关键:六颗来自镁光的9PA77D9WCWGDDR6显存,单颗容量为1GB。


GTX1660Super功耗不算高,所以索泰这款使用了4+2供电,具体超频能力如何会在后面测试中揭晓。

测试平台

GTX1660Super上市意味着GTX1660会开始退出市场,而GTX1660Super推出的意义自然是为了阻击AMD不久前发布的RadeonRX5500。不过因为RadeonRX5500发布后一直没有上市的关系,我们也没办法将它们两个放一起进行直接的对比。

所以我们主要会测试GTX1660Super与GTX1660Ti之间的性能差距,看看谁才是1660家族的大当家。对比测试的显卡是七彩虹的iGameGTX1660Ti,这个型号的频率规格与公版的GTX1660Ti完全一致。但是需要强调的是我们这张用于对比的1660Ti规格不算高并且BIOS里面也写死了TDP上限,并不能完全代表所有1660Ti的性能,仅能作为一个性能参考基准,不排除其他品牌的1660Ti能够提供更强的性能。至于温度方面,则因为散热器用料不同的关系在此不做直接对比。


为了减少其他硬件对跑分的影响,本次测试使用i9-9900KF处理器,搭配华硕MaximusXIHero主板,以及DDR436008G四通道。

理论测试


GPU-Z已经可以识别到索泰的这张GTX1660Super,但因为软件数据库需要更新等原因并不能显示工艺等小部分数据。GPU基础频率为1530MHz,索泰给这张卡设定的Boost频率为1815MHz,比官方的1785MHz略高。显存为镁光的GDDR6,容量6144MB,带宽336.0GB/s。


在这世界上最好玩的游戏3DMark里面,索泰GTX1660SuperX-GAMING的FireStrike与TimeSpy显卡得分分别为16313和6106。与用于对比的1660Ti之间差距只有1%不到,可以认为在索泰额外提升GPU工作频率之后,GTX1660SuperX-GAMING的理论性能已经几乎与工作于默认频率下的1660Ti相当。

游戏测试

游戏测试我们选择了《孤岛惊魂5》《绝地求生》《古墓丽影:崛起》《战地5》《极限竞速:地平线4》五款进行。测试分辨率为1080P,画质均设置为最高,关闭垂直同步,打开DX12(如果支持)。其中《古墓丽影:崛起》《孤岛惊魂5》《极限竞速:地平线4》这三跨使用游戏内的硬件能效测试进行,结果取综合得分;《战地5》和《绝地求生》使用Fraps进行60秒帧率测试,取平均值,其中《战地5》测试场景为章节《北极之光》,《绝地求生》测试场景为训练场的同一位置。


测试结果基本重现了理论性能测试,这张索泰GTX1660SuperX-GAMING与GTX1660Ti在大部分游戏中仅有1%~2%的差距,几乎可以忽略不计;在《古墓丽影:崛起》中的帧数差距最大也仅有4%,在《绝地求生》中表现则基本一致。

散热测试

我们在默认风扇转速下用Furmark做了一次拷机测试,测试时间10分钟。室温24℃,显卡核心温度在前三分钟就基本稳定,最高为60℃。考虑索泰那个非常偏向于静音设定的风扇转速设定,我们觉得如此的温控水平非常让人满意。毕竟这张卡在默认的风扇转速设定下噪音非常低,在装入机箱之后几乎可以忽略。


超频测试

在索泰的调校下,这张GTX1660SuperX-GAMING的默认性能已经逼近GTX1660Ti的水准。但索泰依旧在BIOS设定里面留出了一定超频空间,于是我们也准备试试看到底能从这张显卡的GPU核心里额外白嫖多少性能。至于显存这方面因为官方设定已经高于1660Ti之水准,于是我们准备维持原厂设定不动。

和其他索泰显卡一样,这张GTX1660SuperX-GAMING支持索泰的FireStorm控制软件。可出于习惯我们还是选用了更好用的MSIAfterburner,在初步设定里我们直接将TDP拉至索泰为之设定的105%上限,同时将所有风扇固定满转速。当然需要强调的是显卡超频能力会因每颗GPU本身体质不同而有差异,所以超频这种事情除了玩家自身的奋斗,也要尊重显卡厂商的BIOS和芯片体质啦。


我们这张索泰GTX1660SuperX-GAMING在Afterburner手动模式下核心频率最高可以拉到+147MHz通过3DMARK进阶版的压力测试。不过因为英伟达图灵GPU自动BOOST能力的存在,压力测试过程里GPU-Z测得最高核心频率为2100MHz。

另外值得表扬的是,在拉满风扇转速的前提下索泰GTX1660SuperX-GAMING的超频温度甚至不到60℃。如此看来索泰用这套3风扇2热管散热器压制1660Super这张卡完全是牛刀杀鸡,加之此时的噪音也只是可以稍微耳闻之水平。实际用起来只要根据自己喜好和需求手动调整风扇转速曲线,就可以达到超频之后保持温度噪音控制两开花。


和我们预料的一样,索泰GTX1660SuperX-GAMING在手动超频后下的3DMARK跑分完全超过了GTX1660Ti。在手动模式拉到+147MHz后性能反超了约4%。


游戏方面,GTX1660Super超频后在《绝地求生》和《战地5》中的性能变化不明显;在《孤岛惊魂5》《极限竞速:地平线4》中的成绩都提升了5%;在《古墓丽影:崛起》中的整体分数更是提升了27%,经过多次测试发现是因为超频后能效测试的第三章节《地热山谷》有着翻倍的成绩提高,所以拉高了整体分数,而在前两个测试章节《山顶》和《叙利亚》中也分别有9%和12%的帧数提升。

测试结果有点出乎意料?我们也这么认为。在有稳定测试场景的《孤岛惊魂5》与《极限竞速:地平线4》里面,超频后的1660Super获得了和理论测试类似的性能提升。至于同样有稳定测试场景,可部分场景里面成绩异常偏高的《古墓丽影:崛起》,我们就没法很好地解释。另外的《PUBG》和《战地5》则可能是因为手动测试的误差原因,并没有获得我们预期的结果。

总之,和默频的GTX1660Ti比起来,超频后的索泰GTX1660SuperX-GAMING在理论测试和部分游戏中最多可以拿到4%左右的性能优势。虽然默频下的游戏实测中有极小的落后,GTX1660Super的性价比依然十分突出,基本上可以理解为花更少的钱可以买到一张与GTX1660Ti旗鼓相当的显卡。Super在超频之后性能更是小胜GTX1660Ti,这个低一等级的GPU在超频后能够反超更高等级的GPU的情况在之前英伟达推出的RTX20系Super卡里面几乎不存在,若是按照英伟达官方的定价(1660Super比1660贵10美金,比1660Ti便宜50美金)来看,1660Super简直香得爆表。

即便是不太会手动超频的玩家,索泰官方提供的FireStorm软件里也有提供简单的一键AI扫描超频之功能。MSIAfterburner的OCScanner特性也非常简单易用,百度来个教程再点几下鼠标就可以额外白嫖到10%左右的性能,简直美滋滋。

对于索泰GTX1660SuperX-GAMING乃至其他的GTX1660Super们来说,首发上市的时候正好遇见国内电商们开始年度双十一促销可谓是喜上加喜。从11月1日开门红的优惠力度来看,双十一当天的价格或许会更加有吸引力,1660Super真的是要开门红了。

可以预见的是,在双十一这个促销期过后且1660Ti恢复原价时,GTX1660Super将当之无愧地成为1500-2000元档的“香”卡。作为英伟达应对AMD在甜品显卡市场挑战的产品,1660Super展现出了在我们意料之外的诚意和性价比。

至于索泰这款GTX1660SuperX-GAMING,它自带小幅度的Boost频率加成,拥有不错的超频潜力并且温度噪音控制都挺好。它的性能与散热表现也确实撑得起我们对高端1660Super的期望,当然要是能够有块用于加固结构和美化外观的背板就更好喽。

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